إخواني الكرام , قد تم صدور لعبة Metal Gear Solid 4 اليابانية و لكني انصح كل شخص لا يشتريها و يندم لأن طريقة لعب اليابانية اسهل بكثير جداً من الأمريكية و الأوروبية لذلك إذا اردنا الإستمتاع الإنتظار قليلاً و شراء النسخة الأوروبية ...
__________________
فما كل مـن تهـواه يهـواك قلبـه ولا كل من صافيته لـك قـد صفـا
اليابانيين يحبون البساطه في الالعاب و ما يحبون يستعملون ال right control stick
(ناس معقدين)
و اعتقد الفرق بين النسخه اليابانيه و الاوروبيه ان اليابانيه فيها auto aim شغال (ما اعرف اذاممكن تسويه off ولا لا)
بس فالاوروبيه تصوب روحك
أيوا .. هم يميلون للأركيد أكثر , شكرا على التوضيح أخوي حمد.
ومن شوي هالمقال:
اقتباس:
1UP examines the differences in American and Japanese game design including philosophies, camera control, save points, cultural interpretations, and linearity. Here are a few abridged concepts outlining why our games may be so different:
Americans are big on individuality, hence they like free-roaming environments in games
Japanese favor cinematic presentation over the added control of free-roaming cameras
American designers generally aim for realism whereas the Japanese seem to prefer more stylized graphics
The right to bear arms and a strong military influence could be the reason Americans prefer FPSs more than the Japanese where a military presence is almost non-existent
In essence, both societies rely heavily on their respective cultures for inspiration when making games. That's not to say the two don't have a lot in common, however; censorship of violent games is a contested topic in both countries.